1­4­ ­Y­ı­l­ ­İ­ç­i­n­d­e­,­ ­R­e­s­i­d­e­n­t­ ­E­v­i­l­ ­5­ ­W­i­n­d­o­w­s­ ­L­i­v­e­ ­İ­ç­i­n­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­y­o­r­,­ ­B­ö­l­ü­n­m­ü­ş­ ­E­k­r­a­n­ı­ ­D­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­

1­4­ ­Y­ı­l­ ­İ­ç­i­n­d­e­,­ ­R­e­s­i­d­e­n­t­ ­E­v­i­l­ ­5­ ­W­i­n­d­o­w­s­ ­L­i­v­e­ ­İ­ç­i­n­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­y­o­r­,­ ­B­ö­l­ü­n­m­ü­ş­ ­E­k­r­a­n­ı­ ­D­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­

Muhtemelen bir süredir Resident Evil 5’i düşünmediniz, ama görünüşe göre Capcom düşünmüş. Yakın zamanda alınan sevilen serideki en havalı girişlerden birinin Steam versiyonu küçük bir yama Windows Live için uzun süredir kullanılmayan Oyunlar için desteği kaldıran. İyi haber şu ki, bu aynı zamanda PC’de GFWL nedeniyle devre dışı bırakılan varsayılan bölünmüş ekran özelliğini oyuna geri getiriyor.

Bilmiyorsanız, Games for Windows Live, PC oyunlarını sunucularına bağlamaya yönelik bir Microsoft girişiminin önemli bir parçasıydı. Hizmet 2007’de başlatıldı, hiçbir zaman fazla ilgi görmedi ve 2014’te emekliye ayrıldı. Bu günlerde, o dönemin oyunlarında aksaklıklara ve uyumluluk sorunlarına neden olmasıyla daha iyi biliniyor – orijinal Dark Souls belki de en dikkate değer örnektir – gerektiren geliştiriciler bunu çözmek için eski oyunlar için yamalar yayınlayacak. Görünüşe göre Capcom’un bunu çözmesi 14 yıl sürdü, ancak GFWL sorunları olan bir oyun oynuyorsanız, genellikle en iyisi PCGamingWiki hayranların geçici çözümler geliştirip geliştirmediğini görmek için.

Popular Articles

Latest Articles