T­a­l­o­s­ ­P­r­e­n­s­i­b­i­ ­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­0­0­6­ ­2­6­ ­O­c­a­k­’­t­a­ ­D­a­ğ­ı­t­ı­l­d­ı­

T­a­l­o­s­ ­P­r­e­n­s­i­b­i­ ­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­0­0­6­ ­2­6­ ­O­c­a­k­’­t­a­ ­D­a­ğ­ı­t­ı­l­d­ı­


Talos Prensibi 2 Güncelleme 2.006

Talos Prensibi 2 güncellemesi 2.006 şu anda çıktı ve bu, PS5’teki oyun için bugün yayınlanan ikinci yama. Bu, yama sürümü 1.1.0 olarak etiketlenmiştir ve uzun bir hata listesini ele alır ve iyileştirmeler de sunar.

26 Ocak için Talos Prensibi 2 Güncelleme 2.006 Yama Notları:

Herkese merhaba, The Talos Policy 2’nin uzun zamandır beklenen 1.1 sürümü genel betadan çıktı ve artık PC ve Konsollarda yayında! Güncelleme, topluluğun talep ettiği birçok değişikliği içeriyor: altyazıları, terminalleri ve pusula boyutunu artırma seçenekleri ve SU DALGALANMALARI! Uzun zamandır beklenen fotoğraf modu artık konsollarda da mevcut!

  • Su dalgaları eklendi.
  • AMD FSR 3 (Çerçeve Üretimi ile) eklendi.
  • Kayıp Laboratuvar alanlarına ekstra dekorasyonlar eklendi.
  • Kilitli asansör kirişine görsel efekt eklendi.
  • DFAO efektinin parıltısını önlemek için bazı düzeylerde gökyüzü perdesi azaltıldı ve Lümen olmayan renk, Lümenle daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı.
  • Hareket halindeyken performans düşüşünde azalma.
  • Yanlış modeller kullanan bazı hayalet ses kayıtları düzeltildi.
  • Fotoğraf Modundaki bazı karakter görünümlerindeki hatalı sayılar düzeltildi.
  • AMD’nin desteklediği entegre GPU’lardaki hatalı aydınlatma düzeltildi.
  • TSR yükseltme ve Lümen kullanılırken Lazer Işınlarının arka planı etkilemesi sorunu düzeltildi.
  • Lümen kullanılmadığında ışığın aniden değiştiği birçok durum düzeltildi.
  • Hem Lümenli hem de Lümensiz yapılandırmalarda çok sayıda gölge ve AO artefaktı düzeltildi.
  • Aşırı FOV değerleri kullanılırken birçok erken Manzara LODing örneği düzeltildi.
  • Uzaktaki yapıların tüm seviyelerde tutarsız bir şekilde ortaya çıkmasıyla ilgili birçok örnek düzeltildi.
  • Tüm seviyelerde “çılgın sallanan” ağaçlar ve çimenler düzeltildi.
  • GI kalitesi ultra olarak ayarlandığında Prometheus Dizisi seviyesindeki hacimsel sisle ilgili görsel sorunlar düzeltildi.
  • Belirli ağlardaki uzun üçgenlerin bazen AMD kartlarında oluşturulmamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Kırıntılar, bitki örtüsü dağılımı, eksik arazi ve kayalıklardaki deliklerle ilgili çeşitli küçük ortam görsel düzeltmeleri
  • Oyuncular artık geriye doğru hareket ederken koşabilirler.
  • Nesnelerle etkileşimde bulunmak için artık farenin sol düğmesi tutarlı bir şekilde kullanılabilir.
  • Artık oyuncunun asansör kirişini kullanmak için Kullan düğmesine basmasına gerek yok, bunun yerine girişte otomatik olarak tetikleniyor.
  • Diyalog seçeneklerinde artık klavye oklarıyla gezinilebiliyor.
  • Artık çoğu menü farenin sağ tuşuna tıklanarak kapatılabiliyor.
  • Geliştirilmiş Kılavuzlu Atlama güvenilirliği.
  • Sahabe Odası’ndaki posterler artık hedef alındığında çevrilebilir metin gösteriyor.
  • Bu seyahat sekanslarıyla ilgili hikaye olayları en az bir kez (örneğin başka bir oyunda) deneyimlendiği sürece seyahat sekanslarının çoğu artık atlanabilir.
  • Son saklanan Diyalog Günlüklerinin sayısı 10’dan 20’ye çıkarıldı.
  • Fotoğraf Modu penceresinin opaklığını kontrol eden bir kaydırıcı eklendi.
  • Gravshifter kullanılırken HUD ipuçları eklendi.
  • Hızlı Seyahat’i kullandıktan sonra üçüncü şahıs animasyonlarının ve kameranın düzgün çalışmamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Bazen görüş alanı sıfıra ayarlandığında ve değiştirilmesi imkansız olduğunda fotoğraf modunun çağrılması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu kontrol noktasının içindeyken yeniden başlattığında, bulmacada hedef panelinin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Fotoğraf Modundaki karakter döndürme kaydırıcısının değişen yer çekimini hesaba katmama sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar menüsünde gezinmek için klavye veya oyun kumandası kullanıldığında ilgili seslerin çalınmaması sorunu düzeltildi.
  • Müzedeki QR kodlarının panellerin arka tarafından okunabilmesi düzeltildi.
  • Oyuncunun, Fotomodun yardımıyla asansörden düşerek kendini yumuşak kilitleyebilmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Terminal yazı tipi boyutu seçeneği artık avuç içi okuyucu terminallerindeki içeriği etkileyecektir.
  • Kontrol cihazının titreşimi eklendi (Kontrol ayarlarından kapatılabilir).
  • Fotoğraf modu girişleri artık yeniden eşlenebilir.
  • Sprint geçiş seçeneği artık sprint kilidi gibi davranıyor.
  • “Oyuncu Hızı” ayarı eklendi. Sprint hızını etkilemez.
  • Ses çıkış cihazlarını değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Üçüncü şahıs kameranın oynatıcının arkasındaki göreceli konumunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Yerçekimi yüzeyine sorunsuz bir şekilde geçiş yapmak yerine anında ışınlanmaya olanak tanıyan bir ayar eklendi.
  • Başka bir gövdeye aktarım sırasında kamera davranışını değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Altyazı boyutunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Pusula boyutunu değiştirmek için bir ayar eklendi.
  • Geliştirici konsoluna geçiş yapmak için bir ayar eklendi.
  • Hareket hastalığı ayarları için video önizlemeleri ve renk körlüğü ayarları için görüntü önizlemeleri eklendi.
  • Yüksek GI kalitesinde ön ayarda ortam tıkanıklığı etkinleştirildi.
  • GPU performansının otomatik olarak algılanmasının doğruluğu iyileştirildi.
  • Grafik kartı video belleği boyutuna bağlı olarak sınırlı doku ve gölge kalitesi seçenekleri.
  • Video Ayarlarının otomatik algılamasının yükseltme yöntemini ayarlamasına ve/veya ön ayarın hatalı olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • sRGB gama ayarının oyun oturumları arasında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Bulmacalar:

  • S3 Sfenks bulmaca öğesi haritada gösterildiği gibi doğru konuma taşındı.
  • Geliştirilmiş S3 Pandora gizli kurulumu.
  • Oyuncunun bir bulmacaya istenmeyen bir şekilde girebileceği ve/veya bulmacayı çözmeden bitirebileceği bir dizi kolay istismar düzeltildi.
  • Bulmacaların çok zor/çok kolay olmasına neden olan, bulmacaların içindeki çarpışmalar ve eşya yerleştirmeleriyle ilgili bir dizi hata düzeltildi.
  • Avatar anıt heykellerinin uygun çarpışmaya sahip olmaması hatası düzeltildi, bu da oyuncunun Pandora alıcısını herhangi bir konumdan hedefleyebilmesini sağladı.
  • Oyunu veya kontrol noktasını yeniden başlattıktan sonra çözülen bulmacalarda bazı metal çit kapılarının açık kalmaması hatası düzeltildi.
  • Çarpışmaların yanlış ayarlanmış olduğu plazma kapısının bir tarafından cihazları bağlamak artık mümkün değildir.
  • E2 “Loop” bulmacasında artık matkap deliğini yerleştirip onu baskı plakasının üzerine yerleştirmek mümkün değil
  • N2-5 bulmacasında, küpü sıçrayan fanlardan çıkarmak için içine atlamak yerine artık fanı kapatmak mümkün.
  • Artık N2-3 bulmacasındaki N2-1 bulmacasındaki emitöre bağlanmak mümkün değil.
  • N2-Lost1 “Görüş Alanı” bulmacasında plazma kapılar açılmadan mavi alıcılara bağlanmak artık mümkün olmamalıdır.
  • S2-Gold “Kutudan çıktığı haliyle” artık plazma kapısının üzerine bir yerçekimi ışını yerleştirilip içine atlanarak önlenemez.
  • W1-2’de, oyuncunun tırmanabileceği metal bir kiriş kullanarak Konektörü Rail Drone + Cube’un üstüne yerleştirmek artık mümkün değildir.
  • Artık sadece Konektörü küpün üzerine yerleştirerek E2-Gold bulmacasını çözmek mümkün değil.

Diğer:

  • (PS5, XSX) Fotoğraf Modu Eklendi.
  • Belirli sistem yapılandırmalarındaki çökmeleri ortadan kaldırmak için gölgelendirici sıkıştırma algoritması değiştirildi.
  • Daha iyi surround desteği için yeniden işlenmiş ses motoru.
  • Gölgelendiricilerin önbelleğe alması için ilerleme çubuğu eklendi.
  • Benchmark eklendi.

Oyunu henüz oynamadıysanız, onun hakkında ne düşündüğümüzü görmek için buradaki incelememizi okuyun.

Kaynak: Reddit


Popular Articles

Latest Articles