B­u­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­s­i­l­a­h­l­a­r­ı­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­H­U­D­ ­k­u­l­l­a­n­m­a­y­a­n­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­m­e­m­n­u­n­ ­e­d­e­c­e­k­

B­u­ ­S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­s­i­l­a­h­l­a­r­ı­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­H­U­D­ ­k­u­l­l­a­n­m­a­y­a­n­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­m­e­m­n­u­n­ ­e­d­e­c­e­k­


Son oynanış demosu, oyuncuların Bethesda’nın merakla beklenen uzay oyununda nasıl savaşabilecekleri hakkında çok şey ortaya çıkardı ve görünüşe göre çeşitli Starfield silahları, HUD kullanmayanları rahatlatacak özel bir özelliği paylaşıyor: dünya içi bir cephane sayacı.

Xbox Vitrini açıklamasında gösterilen Starfield silahları hakkında zaten çok şey biliyoruz, ancak şimdi HUD’siz sürükleyici oyunun bir hayranı tespit etti RPG oyununun tüm silahlarının üzerlerinde yerleşik bir cephane sayacı ekranı olduğunu – Prey hariç çoğu Bethesda oyununun dışarıda bıraktığı bir özellik.

Bu mühimmat sayaçlarından bazıları açık olsa da – tabancanın arkasındaki büyük sayı ekranı gibi – diğerleri daha incelikli. Örneğin lazer tüfeği, cephane yerine bir şarj ölçer gösteriyor ve bir diğeri bunun yerine tıklama gösteriyor gibi görünüyor. Ayrıca, kullanıcı ANH, çift namlulu av tüfeğinin bu özelliğe sahip olmayan tek silah olduğunu söylese de – ki bu anlaşılabilir bir durumdur – oyun fragmanına daha yakından bakıldığında, bunun böyle olduğu ortaya çıkıyor.

Aşağıda, 4:53 işareti civarında, tüfeğin bir namluyu ateşlediğinde dışarı çıktığını açıkça görebileceğiniz, tüfeğin arkasında siyah bir iğnenin çıktığını kontrol edin. Şimdi bu ayrıntılara dikkat.

Tarihsel olarak, oyuncular Skyrim, Fallout 4 ve The Outer Worlds gibi RPG’lere modlu HUD’siz cephane sayaçları eklemek zorunda kaldılar – bu yüzden Bethesda’nın varsayılan olarak eklemesi harika ve bunu görmek için sabırsızlanıyoruz. eylem özelliği.

Yeni Starfield çıkış tarihini hala bilmiyoruz, ancak 2023’ün ilk yarısında piyasaya sürülmesi bekleniyor.


Popular Articles

Latest Articles