X­b­o­x­,­ ­P­S­5­ ­S­l­i­m­ ­v­e­ ­P­S­5­ ­P­r­o­’­y­a­ ­n­a­s­ı­l­ ­y­a­n­ı­t­ ­v­e­r­m­e­l­i­?­

X­b­o­x­,­ ­P­S­5­ ­S­l­i­m­ ­v­e­ ­P­S­5­ ­P­r­o­’­y­a­ ­n­a­s­ı­l­ ­y­a­n­ı­t­ ­v­e­r­m­e­l­i­?­

Activision Blizzard’ın satın alınması önerisiyle ilgili olarak Microsoft ve Federal Ticaret Komisyonu arasındaki yasal hesaplaşma, sektör meraklılarına başka türlü gün ışığını asla göremeyecekleri şaşırtıcı bilgiler sundu. Yaklaşmakta olan Indiana Jones oyununun münhasırlık düzenlemesinden Xbox’ın konsol savaşlarındaki konumunu nasıl algıladığına kadar, son birkaç hafta içinde izleyicilerin üzerine ilgi çekici manşetler yağdı. Bir Microsoft avukatından gelen özellikle büyüleyici bir iddia, PlayStation’ın 2023’te bir PS5 Slim çıkaracağını öne sürüyor.

Aylardır dolaşan bir ‘PS5 Pro’ söylentileri ve Microsoft’un ince PS5 hakkında yaptığı son yorumlar ile oyun topluluğu, Sony’nin önümüzdeki 12 ay içinde yinelemeli donanım gönderme fikrine kilitlendi. Konsol yenilemelerinin, modellerin lansmanından birkaç yıl sonra gönderildiğini görmek yaygın olsa da, hem Xbox hem de PlayStation, tarihsel olarak alışılmadık hareketlerle birden çok SKU’ya sahip en yeni konsol neslini başlattı. Ek olarak, ekonomik zorluklar Xbox ve PlayStation’ı çeşitli bölgelerde konsol fiyatlarını yükseltmeye zorladı.

Mevcut haliyle, bir PS5 Slim’in varlığı, spekülasyon ile tahmin edilebilir olasılık arasında bir yerde yaşıyor. PlayStation’ın yalnızca dijital PS5 Slim’i 399$’a çıkardığını görmek şaşırtıcı olmaz. Ancak, Microsoft’un bu beklenen yönteme yanıtı o kadar kolay değil. Xbox’ın iki farklı konsol sunma konusundaki yenilikçi yaklaşımı, şirketi kaprisli bir duruma sokar. Xbox, Xbox Series X|S’nin “Pro” ve “Slim” türevlerini tam olarak nasıl ele alacak? Ve yakın dönem konsol yenilemeleriyle bile ilgileniyorlar mı? Burada paketlenecek çok şey var.

Microsoft’un varsayımsal konsol rekabetine varsayımsal tepkisine dalmadan önce, PlayStation’ın 2023’te PS5 Slim’i piyasaya sürme olasılığını incelemeliyiz. Şu anda, küçültülmüş bir PS5’in varlığını çevreleyen en güvenilir kaynak, ironik bir şekilde Microsoft’tur. Belirttiğimiz gibi bir Microsoft avukatı özetlendi Sony’nin ön ihtiyati tedbir duruşmasının bir parçası olarak FTC’ye sunduğu belgelerde 2023’ün sonundan önce 400 $ karşılığında bir PS5 Slim göndereceğini söyledi. Özellikle Microsoft, bu bilgilerin nereden geldiğine dair herhangi bir özel ayrıntıdan vazgeçmez.

Microsoft’un kaynaklarına sahip bir şirketin bu tür iddiaları resmi yasal belgelerde gelişigüzel bir şekilde sunması pek olası değildir. Yine de, bu PS5 Slim geliştirmeleri yalnızca şirket içi iletişimlere, söylentilere veya sektör içgörülerine dayanan profesyonel spekülasyonlar olabilir. PlayStation, Project Q’yu 2023’te piyasaya sürme planlarını çoktan açıkladı ve PS VR2’yi bu yılın başlarında piyasaya sürdü. İmkansız olmamakla birlikte, herhangi bir platform sahibinin tek bir yılda üç yeni oyun donanımı SKU’su piyasaya sürmesi fikri son derece iddialı.

Böyle bir stratejiyi uygulamanın lojistik zorluklarını göz ardı eden PlayStation, mağaza raflarında PS5, PS5 Slim, PlayStation Project Q ve PS VR2 ile son derece kazançlı bir Yılbaşı sezonuna hazır olacaktır. Sony’nin bu yüksek olasılıkları yerine getirip getiremeyeceğini ve hissedarlara rüya gibi bir perakende satış senaryosu sağlayıp sağlayamayacağını göreceğiz, ancak PlayStation’ın nispeten yakın bir gelecekte PS5 Slim’i piyasaya sürmesi kulağa abartılı gelmiyor.

Microsoft, Xbox Series X|S’nin piyasaya sürülmesiyle keşfedilmemiş bölgeye girdi. Bu, konsol oyunlarında ilk kez bir şirketin benzersiz özelliklere sahip iki makineyi hedefleyip göndermeyi tercih etmesiydi. Bu zekice ve agresif taktik sayesinde, Phil Spencer kendinden emin bir şekilde, bu neslin başlangıcında “Fiyat veya güç konusunda yenilmeyeceğiz” dedi. Xbox Series X ve PS5’teki belirli oyunlarla karşılaştırmalı performans konusundaki tartışmalara rağmen, Microsoft bu konuda büyük ölçüde başarılı oldu. Ancak, PS5 Slim ve PS5 Pro’nun olası sürümlerini hesaba katmaya başladığımızda, Xbox’tan gelen bu mesaj daha az garantili hale gelir.

Xbox, Xbox Series X|S’yi ve yenilenen adlandırma kurallarını ortaya çıkardığında, aklım hemen cep telefonu donanımıyla paralellikler kurdu. Samsung Galaxy serisi gibi, Series S ve Series X yineleme için hazırlanmış görünüyordu. Bunu, oyunculara 24 aya yayılmış düşük bir aylık ücret karşılığında Xbox Series X veya Xbox Series S ve Xbox Game Pass Ultimate sağlayan Xbox Tam Erişim’in tanıtımıyla birleştirin ve benzerlikler acı verici bir şekilde açıktı.

Başlangıçta, Xbox’ın cep telefonu donanım üreticilerini yansıtmasını ve birkaç yılda bir iki konsol SKU’sunun X2 ve S2 türevlerini piyasaya sürmesini tasavvur ettim. Ne yazık ki, parlak yeni makinelere düzenli olarak yüzlerce dolar harcamaktan zevk alan Xbox hayranları için bu, Microsoft’un şu anki stratejisi tam olarak bu gibi görünmüyor. Mevcut donanım neslinin üçüncü yılına yaklaşıyoruz ve Phil Spencer’ın Bloomberg’e yaptığı son açıklamalara göre, Xbox “donanım konusunda oldukça kararlı. [they] sahip olmak.”

Phil Spencer’ın güncellenmiş yorumlarına ve sürekli büyüyen enflasyon sorununa rağmen, Xbox’ın PlayStation’ın PS5 Pro ile güç tacını kesin olarak talep etmesine izin verdiğini hayal edemiyorum. Yine de PlayStation, geliştiriciler nezdinde kendisini avantajlı bir konumda buluyor. Xbox’ın hâlihazırda iki konsolu (veya Xbox One, Xbox One X vb. hesaba katarsak daha fazlasını) hedefleyen ekipleri varken, PlayStation yalnızca PS5’e odaklandı. Sony artık standart PS5’in bütçe konsolu olarak sunulabileceği ve teorik PS5 Pro’nun şirketin birinci sınıf oyun cihazı olarak sunulabileceği bir konumda.

Konsol fikir paylaşımı ve pazar payı söz konusu olduğunda, bu Xbox için ideal bir senaryo değil. Microsoft’un Xbox Series X|S üzerinde başarılı bir şekilde yinelenmesi için ekibin geliştiricilerden oyunları daha da fazla cihaza göndermelerini istemesi gerekiyor. Oyun endüstrisinin karşılaştığı zorluklar, gecikmeler ve uzun geliştirme süreleri göz önüne alındığında, bu kesinlikle geliştirme ortakları arasında sürtüşmeye neden olacaktır. Microsoft’un devkit optimizasyonunda devrim yaratması ve bu tür talepleri karşılamak için sorunsuz geçişleri etkinleştirmesi gerekir.

Oyuncunun bakış açısından Xbox, “dünyanın en güçlü konsolu” olarak pazarlanan Xbox One X’in 2017’de piyasaya sürülmesinden bu yana gücünü ve teknik becerisini artırdı. Xbox Series X ayrıca, Xbox One X’in iki katından daha fazla olan 12 Teraflop GPU performansına sahip canavarca bir oyun cihazı olarak tasarlandı. Tutkulu Xbox hayranları, Xbox Series X prömiyerinden mümkün olan en iyi konsol çıktısını istiyor ve bekliyor. sürekli olarak bu beklentileri karşılayan veya aşan donanım sağlama baskısı.

Yeni konsol donanımı tasarlamanın, geliştirmenin ve göndermenin karmaşıklığı göz önüne alındığında, Microsoft’un Xbox Series X|S’yi aynı anda yenileme olasılığı pek umut verici değil. Bununla birlikte, Xbox’ın gelişmiş Xbox konsolları sunması için stratejik fırsatlar var. Daha düşük fiyatlı, yalnızca dijital Xbox Series X, PlayStation’ın söylentili PS5 Slim’ine uygun bir yanıttır. Ve eğer Microsoft önerilen 400 $’lık fiyat noktasını karşılayabilirse, bu, daha yüksek çözünürlüklü oyunlarla ilgilenen Xbox oyuncuları için giriş engelini azaltacaktır.

Nihayetinde, PlayStation bir PS5 Pro’yu taahhüt ederse, Xbox yanıt vermeye hazır olacaktır. Digital Foundry gibi satış noktalarından alınan teknik analizler, sık sık “yetersiz” PS5’in Xbox Series X’ten daha iyi performans gösterdiğini gösteriyor. Xbox One’a karşı PS4’e tanık olduğumuz gibi, oyuncular genellikle üstün bir deneyim sağlayan donanıma yöneliyor. Xbox, ekosistemin değer teklifini Xbox Series S ve Xbox Game Pass ile koruyabilir, ancak söylentilere inanılacaksa, Xbox’ın güç üstünlüğünü korumak için savaşması gerekebilir.

Konsollar artık Xbox için tek odak noktası değil. Son yıllarda Microsoft, Cloud Gaming, Xbox Game Pass ve PC oyunlarını genel oyun işinin eşit derecede temel direkleri olarak konumlandırdı. Benim gibi konsol kafirleri, Xbox’ın geleneksel donanımı yenileme ve iyileştirme olanaklarına yatırım yapıyor. Ne yazık ki, video oyunları herhangi bir tekil kutunun ötesine geçmeye devam ettikçe, Microsoft’un öncelikle konsol oyunlarına yatırım yapmasının gerekçesi muhtemelen karmaşık bir konuşmadır.

Çip kıtlığına, konsol fiyat artışlarına ve yüksek profilli video oyunu gecikmelerine rağmen, Xbox ve PlayStation’ın önümüzdeki 12-24 ay içinde güncellenmiş konsol donanımını piyasaya süreceğine inanıyorum. Umarım sektördeki artan rekabet, bu ticari rakipleri bugüne kadarki en heyecan verici oyun konsollarını üreterek paramız için rekabet etmeye teşvik eder. Xbox ve PlayStation’ın orta nesil konsol yenilemelerine nasıl yaklaşacağına dair tahminleriniz varsa, bunları yorumlara yazmayı unutmayın.

Popular Articles

Latest Articles