F­i­r­m­a­,­ ­I­n­t­e­l­’­i­n­ ­G­P­U­ ­B­i­r­i­m­i­n­i­n­ ­3­,­5­ ­M­i­l­y­a­r­ ­D­o­l­a­r­l­ı­k­ ­K­a­y­b­e­d­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­T­a­h­m­i­n­ ­E­d­i­y­o­r­,­ ­S­a­t­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­Ö­n­e­r­i­y­o­r­

F­i­r­m­a­,­ ­I­n­t­e­l­’­i­n­ ­G­P­U­ ­B­i­r­i­m­i­n­i­n­ ­3­,­5­ ­M­i­l­y­a­r­ ­D­o­l­a­r­l­ı­k­ ­K­a­y­b­e­d­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­T­a­h­m­i­n­ ­E­d­i­y­o­r­,­ ­S­a­t­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­Ö­n­e­r­i­y­o­r­

başkanı Jon Peddie AraştırmaYaklaşık 40 yıldır piyasada olan lider bir grafik pazarı analiz firması olan , Intel’in Hızlandırılmış Bilgi İşlem Sistemleri ve Grafik Grubunu (AXG) devre dışı bırakabileceğini öne sürüyor. Bölüm yıllardır para kaybediyor ve hizmet ettiği herhangi bir pazar segmenti için rekabetçi bir ürün sunamadı. En iyi grafik kartlarını unutun; Intel’in tamamen işlevsel GPU’lar göndermesi gerekiyor.

Jon Peddie, Intel’in ayrı GPU geliştirmesine yaklaşık 3,5 milyar dolar yatırım yaptığını ve bu yatırımların henüz meyvelerini vermek zorunda olduğunu tahmin ediyor. Aslında, Intel’in AXG’si 2021’in ilk çeyreğindeki resmi kuruluşundan bu yana resmi olarak 2,1 milyar dolar kaybetti. Intel’in 2021’in başından bu yana altı işletmeyi rafa kaldıran CEO’su Pat Gelsinger’in sicili göz önüne alındığında, JPR sıradaki AXG’nin olabileceğini öne sürüyor.

Peddie, “Gelsinger, zor kararlar vermekten ve üretmiyorlarsa evcil hayvan projelerini öldürmekten korkmuyor – hatta kişisel olarak beğenebileceği projeler bile” bir blog yazısında yazdı. “[…] Söylenti değirmeni, partinin sona erdiğini ve AXG’nin atılacak bir sonraki grup olacağını ima ediyor. Bu söylenti Koduri tarafından yalanlandı.”

Intel, 2017’de ayrık grafik çözümleri geliştirme planlarını açıkladığında, GPU’ları ile istemci ve veri merkezi uygulamaları için bilgi işlem, grafik, medya, görüntüleme ve makine zekası yeteneklerini ele almayı planladığını duyurdu. Ek bir avantaj olarak, Core ve Visual Computing Group’un gelişmekte olan uç bilgi işlem pazarına hitap etmesi gerekiyordu.

Ayrık GPU yolculuğunun beş yılında şirket, ucuz PC’lere ve bazı veri merkezi uygulamalarına yönelik iki düşük kaliteli bağımsız GPU’yu piyasaya sürdü; entegre GPU’lar için düşük güçlü grafik mimarisini başlattı; CPU’ları, GPU’ları, FPGA’ları ve diğer bilgi işlem birimlerini programlamak için kullanılabilecek bir API sağladı; veri merkezi GPU’ları için Xe-HP GPU mimarisini iptal etti; AI ve HPC uygulamaları için Ponte Vecchio hesaplama GPU’sunun sevkiyatını (birden çok kez) erteledi (en sonuncusu kısmen Intel 4 düğümünün geç gelmesinden kaynaklanıyordu) ve bir Xe-HPG ACM-G11 oyun GPU’sunun piyasaya sürülmesini erteledi Yaklaşık bir yıl.

Intel’in Arc Alchemist 500 ve 700 serisi GPU’larını pazarlamak için ne kadar geç kaldıklarını ve AMD’ler ve Nvidia’nın yeni nesil Radeon RX 7000 ve GeForce RTX 40 serisi ürünleriyle rekabet etmek zorunda kalacakları gerçeğini göz önünde bulundurursak, büyük ihtimalle piyasaya çıkacaklar. başarısız. Bu açıkça Intel’in kayıplarını artıracaktır.

Jon Peddie, Intel’in AXG sicili göz önüne alındığında, Intel’in 3.5 milyar dolar harcadığını ve şimdiye kadar somut bir başarı elde edemediğini ileri sürüyor. Intel için ayrık GPU’lar, ağır yatırımlar gerektiren tamamen yeni bir pazar, dolayısıyla kayıplar şaşırtıcı değil. Bu arada, Intel’in kendi Habana Gaudi2 derin öğrenme işlemcisi, Intel’in Ponte Vecchio’su için bir pazar olan AI iş yüklerinde Nvidia’nın A100’üne göre oldukça somut performans avantajları gösteriyor. Bu başarı, teraziyi AXG’yi baltalamaya yöneltebilir.

Peddie, “Intel’in işleri yavaşlatıp çıkarmayacağı 50-50 arasında bir tahmin” dedi. “Yapmazlarsa, şirket düşmanca ve affetmeyen bir pazara girmeye çalışırken yıllarca zararla karşı karşıya kalacak.”

Ancak, Intel’in AXG grubunu görevden alması ve kayıpları azaltmak için ayrık GPU geliştirmesini iptal etmesi mantıklı olsa da, Intel’in genel olarak AXG bölümü ve özel olarak ayrı GPU geliştirmesi ile stratejik olarak önemli birkaç yönü takip ettiği belirtilmelidir. Geliştirme yönergelerinin listesi aşağıdakileri içerir:

Ayrık GPU geliştirme kendi başına Intel için şu ana kadar yalnızca kayıplara yol açsa da (piyasada iki yıl geçirdikten sonra Xe-LP iGPU mimarisinin Intel için ne kadar para kazandığını hala merak ediyoruz), rekabetçi bir GPU olmadan- Düşük kaliteli bir dizüstü bilgisayardan bir süper bilgisayara kadar her şeye hizmet edebilecek mimari gibi, Intel birçok yeni büyüme fırsatını ele alamayacak.

Habana Gaudi2, rekabetçi bir DL çözümü gibi görünüyor, ancak süper bilgi işlem uygulamaları için kullanılamaz. Ayrıca, Intel’in Xe-HPC veri merkezi GPU mimarisinde daha fazla gelişme olmadan şirket, AI/ML ve HPC uygulamaları (örneğin, Falcon Shores) için hibrit işlem birimleri oluşturamayacak. Bu tür XPU’lar olmadan, Intel’in 2027 yılına kadarki ZettaFLOPS planı giderek daha gerçekçi görünmeye başlıyor.

Intel’in ayrık GPU’su beklentileri karşılamasa da, Intel’in gelecek birçok uygulama için açıkça paralel bir hesaplama mimarisine ihtiyacı var. AI/DL/ML uygulamaları gibi düşük işlem hassasiyeti veya süper bilgi işlem uygulamaları gibi tam FP64 hassasiyeti gerektirse de, GPU’ların yüksek düzeyde paralel iş yükleri için en iyi mimari olduğu kanıtlanmıştır.

Intel, bağımsız GPU geliştirmenin fişini çekerse, hem ürünler hem de mimariler açısından yol haritasını tamamen yeniden tasarlaması gerekecek. Örneğin, Intel içindeki küçük bir şirket içi iGPU geliştirme ekibi, AMD tarafından sunulanlara karşı rekabet edebilecek entegre bir grafik çözümü sağlayamayacağından, istemci işlemcileri için rekabetçi bir GPU mimarisi sağlayıcısı bulması gerekecek. ve çipler üzerinde istemci sistemleri (SoC’ler) için Apple.

Intel’in bağımsız GPU çabası, Intel’e şimdiden yaklaşık 3,5 milyar dolara mal olmuş olabilir, şu ana kadar herhangi bir meyve getirmedi ve muhtemelen daha fazla zarara yol açacaktır. AXG bölümünü öldürmek, giderek daha çekici bir yönetim kararı gibi görünüyor. Bununla birlikte, GPU’lar ve türev hibrit mimariler, Intel’in hizmet verdiği birçok pazar ve önümüzdeki yıllarda hizmet vermek zorunda kalacağı uygulamalar için stratejik olarak önemlidir, bu nedenle AXG grubunu boşaltmak verimsiz görünüyor. Büyük olasılıkla Intel’in grafik sürücüsü sorunlarına bağlı, ancak sürücüleri düzeltmek hızlı bir çözüm değil.

Pat Gelsinger ne yapacak? Belki de bunu er ya da geç öğreneceğiz. Jon Peddie, “Belki de bu çeyreğin sonunda bulutlar kalkacak,” diyor.

Popular Articles

Latest Articles