F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­,­ ­7­.­0­ ­i­l­e­ ­G­ö­r­s­e­l­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­l­e­r­ ­A­l­ı­y­o­r­;­ ­ ­N­F­T­’­l­e­r­ ­i­ç­i­n­ ­P­l­a­n­ ­Y­o­k­

F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­ ­X­I­V­,­ ­7­.­0­ ­i­l­e­ ­G­ö­r­s­e­l­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­l­e­r­ ­A­l­ı­y­o­r­;­ ­ ­N­F­T­’­l­e­r­ ­i­ç­i­n­ ­P­l­a­n­ ­Y­o­k­

Final Fantasy XIV, en son genişleme olan Endwalker ile, kullanıcıların son derece uzun kuyruklar yaşamak zorunda kaldığı (ve Square Enix’in özür dilemek zorunda kaldığı ve ücretsiz bir haftalık oyun süresi sağladığı) noktaya kadar muazzam bir başarı elde etti.

Ancak, şimdi geliştiricinin bir sonraki adımı dört gözle bekleme zamanı. Dün, Yapımcıdan Mektup’un son bölümü Final Fantasy XIV için ilk görsel güncelleme ile ilgili tartışmasız en ilginç bilgiler olsa da, sonraki birkaç yamaya derinlemesine bir bakış attı.

Final Fantasy XIV, Ver. 7.0, Şubat’ta Daha Fazla Bilgi Geliyor

7.0 güncellemesiyle (bir sonraki genişlemeyi işaret etmesi gereken) yayınlanması planlanıyor, geliştiriciler daha geniş olası yapılandırmalar için desteği sürdürmeye çalışsa da, PC’deki minimum sistem gereksinimlerinde bir artışla aynı zamana denk gelecek. PlayStation 4 desteği de 7.0 için onaylandı, ancak bunun ötesinde değil.

İşte Reddit’ten planlanan Final Fantasy XIV görsel geliştirmelerine genel bir bakış ve ardından doğrudan videodan aldığımız birkaç örnek.

Final Fantasy XIV

Wccftech’in 2021’deki En İyi Çok Oyunculu Oyunları – Yeni ve Yenilenmiş

Aynı yayın sırasında, yönetmen Naoki Yoshida (bu arada Final Fantasy XVI’nın da yapımcısı) ayrıca Final Fantasy XIV hayranlarına Square Enix başkanı Yosuke Matsuda’nın 2022’nin başında yaptığı blockchain yanlısı yorumlara rağmen, Bu oyuna NFT ekleme planı yok.

Popular Articles

Latest Articles