B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­’­n­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­h­a­r­i­t­a­ ­d­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­h­a­y­r­a­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­h­a­y­a­l­ ­k­ı­r­ı­k­l­ı­ğ­ı­n­a­ ­u­ğ­r­a­t­t­ı­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­’­n­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­h­a­r­i­t­a­ ­d­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­h­a­y­r­a­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­h­a­y­a­l­ ­k­ı­r­ı­k­l­ı­ğ­ı­n­a­ ­u­ğ­r­a­t­t­ı­

Battlefield 2042 geliştiricisi EA Dice, geçen ay oyunun çok oyunculu haritalarını düzene sokmak ve iyileştirmek için birkaç güncelleme atayacağının duyurusunu takiben oyunun ilk büyük değişikliklerini açıkladı.

İçinde Blog yazısı, geliştirici, önce iki haritayı elden geçirmek için topluluk geri bildirimi aldığını söyledi – Geçiş ve Kaleydoskop. Her ikisindeki yumurtlama ve bayrak noktaları, oyuncuların seyahat etmek için harcadıkları zamanı azaltmak için birbirine yakın hareket ettirilecek ve araçların dağılımı, yürüyerek daha az zaman harcamak zorunda kalmanız için ayarlanacak.

Uzun menzilli çatışmaların sıklığını azaltmak için açık alanlarda ekstra koruma eklendi ve ayrıca Bayraklar ve Hedefler çevresine eklendi. DICE, ek koruma ve görüş alanı engelleyicilerin topluluk tarafından vurgulanan bazı sorunların çözülmesine yardımcı olması gerektiğini söylüyor.

Diğer değişiklikler arasında, oyuncuları savaş alanına daha iyi sokmak için çim alanlarını çamura dönüştürmek gibi çevresel ayarlamalar ve araçların kullanılabilirliği ve bekleme süresinde azalmalar yer alıyor. Dice, bu araç değişikliklerinin 128 oyunculu savaşların nesnel alanlarını daha az kaotik hale getirmesi gerektiğini söylüyor, bu da hayranların istediği bir şey.

Araçlardaki değişiklikleri içeren ilk harita değişiklikleri partisi, oyunun bir sonraki güncellemesinde yayınlanacak. Geriye kalan değişiklikler – yumurtlama noktaları, bayrak konumları ve siper için – bu Haziran veya Temmuz’da başlaması beklenen Sezon 1’de bir ara gelecek.

Ancak, değişikliklere oyuncunun tepkisi çok hevesli olmadı. üzerinde Battlefield 2042 alt yazısıoyuncular ne kadar az değişiklik yapıldığına ve ne kadar geç uygulanacağına dair hayal kırıklıklarını dile getirdiler.

Dice, Battlefield 2042’nin yedi orijinal haritasından yalnızca ikisinde yapılan değişiklikleri özetledi ve bu ince ayarların en büyüğünün aylar sonra olduğunu öne sürdü.

Sezon 1’in çıkışına kadar diğer büyük güncellemelerin düştüğünden bahsetmeyen bu harita yeniden çalışması, oyunun hatalarından ve düşük içerik düşüşlerinden dolayı zaten hayal kırıklığına uğrayan birçok oyuncuya soğuk bir rahatlık sağladı.

Bu harita değişiklikleri ne kadar gerekli olursa olsun, Battlefield topluluğunun çoğu Dice’tan daha büyük bir aksiyon bekliyordu. Sorunlu oyunu canlandırmak istiyorsa, daha büyük düşünmesi gerekecek.

Popular Articles

Latest Articles