G­u­i­l­d­ ­W­a­r­s­ ­2­ ­b­i­r­ ­‘­ö­l­ü­ ­o­y­u­n­’­ ­d­e­ğ­i­l­,­ ­y­e­n­i­ ­E­n­d­ ­o­f­ ­D­r­a­g­o­n­s­ ­i­s­t­a­t­i­s­t­i­k­l­e­r­i­ ­b­u­n­u­ ­k­a­n­ı­t­l­ı­y­o­r­

G­u­i­l­d­ ­W­a­r­s­ ­2­ ­b­i­r­ ­‘­ö­l­ü­ ­o­y­u­n­’­ ­d­e­ğ­i­l­,­ ­y­e­n­i­ ­E­n­d­ ­o­f­ ­D­r­a­g­o­n­s­ ­i­s­t­a­t­i­s­t­i­k­l­e­r­i­ ­b­u­n­u­ ­k­a­n­ı­t­l­ı­y­o­r­

Kesinlikle seven biri olarak Lonca Savaşları 2, ancak kendini World of Warcraft ve Final Fantasy XIV yolunda saparken buldu, End of Dragons ihtiyacım olan her şey ve daha fazlasıydı. MMORPG’nin Asya’dan ilham alan DLC’si taze bir Canthan havasıydı ve sonuç olarak Guild Wars 2 oyuncu sayısı fırladı.

Guild Wars 2 End of Dragons incelememiz, genişlemeyi asırlık MMO için “canlandırıcı bir dönüş” olarak adlandırdı ve bu, on kez yankıladığım bir şey. Muhteşem yeni bölge ve yenilikçi yeni özellik çizgileri, dürüst olmak gerekirse, bugüne kadarki herhangi bir MMO’da en sevdiğim şeylerden biri olan ve oynadığım yükselen bir hikayeye sarılmış durumda. çok fazla MMO’lar.

En son içerik yaması What Lies Within’in yayınlanmasının ardından PCGamesN ile yaptığım özel bir röportajda, Guild Wars 2 oyun direktörü Josh Davis’e End of Dragons’un ve yanal olarak Steam’e gelen Guild Wars 2’nin seri üzerindeki etkisini sordum.

“Kendimizi gerçekten iyi hissediyoruz [about End of Dragons’ performance]! On birinci yıl dönümünü kutlamaya hazırlanan Guild Wars 2’nin sadece iyi bir performans sergilemekle kalmayıp aynı zamanda gelişiyor olması da inanılmaz!” O bana anlatır. “Bunun için End of Dragons genişletme paketine ve 2022 yazındaki Steam lansmanımıza çok değer veriyoruz; her ikisi de bir ton deneyimli oyuncuyu geri getirerek ve oyunu tamamen yeni nesil Guild Wars hayranlarına tanıtarak topluluğu canlandırmaya yardımcı oldu. ”

Ayrıca bana daha önce hiç görülmemiş bazı veriler sağladı. “End of Dragons’ın Şubat 2022 lansmanı, 2015’te Heart of Thorns’un duyurulmasından bu yana en güçlü Q1 performansımızı elde etmemize yardımcı oldu – kitabımız için büyük bir başarı.

“Ama daha iyi oluyor! Bu yıl bu rakamı yine %20 oranında aştık ve bunu bir genişleme lansmanı yapmadan başardık. Bu büyüme, Guild Wars 2 geliştirme ekibinin boyutunu büyütmemize izin verdi.
yıllardan sonra ilk kez.”

Davis, PCGamesN’e “oyunu oynayan bir milyondan fazla yeni Guild Wars hayranı gördük! Bu yeni kullanıcıların tamamı Steam üzerinden gelmiyor – büyük bir kısmının GuildWars2.com üzerinden geldiğini görüyoruz – bu da bize Steam’in sadece Steam’de değil genel olarak Guild Wars 2 farkındalığını artırmaya yardımcı olduğunu gösteriyor. platform.”

Guild Wars 2’nin rakiplerle karşılaştırıldığında ‘ölü bir oyun’ olduğu yanılgısı göz önüne alındığında oldukça büyük bir sayı. Oyunun dördüncü genişlemesine ve büyük beklemelerden kaçınmak için yeni, daha küçük içeriğin daha sık yayınlanmasını sağlayacak bir yaklaşıma yaklaştıkça, Guild Wars 2 için sırada ne olduğunu görmek için gerçekten sabırsızlanıyorum. Tyria için yeni bir çağ ve bu benim gibi uzun süredir hayran olan biri için çok heyecan verici.

Biz dördüncü genişlemeyle ilgili daha fazla haber beklerken zaman geçirmek istiyorsanız, gaddar dertlerinizi dindirmek için en iyi ejderha oyunlarının bir listesinin yanı sıra edinebilmeniz için en iyi fantezi oyunlarının bir özetini sunuyoruz. bu sihirli düzeltme.

Popular Articles

Latest Articles