F­i­n­a­l­l­e­r­d­e­ ­B­e­c­e­r­i­y­e­ ­D­a­y­a­l­ı­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­V­a­r­;­ ­ ­Y­e­n­i­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­K­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­a­c­a­k­ ­S­i­s­t­e­m­l­e­r­ ­M­e­v­c­u­t­

F­i­n­a­l­l­e­r­d­e­ ­B­e­c­e­r­i­y­e­ ­D­a­y­a­l­ı­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­V­a­r­;­ ­ ­Y­e­n­i­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­K­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­a­c­a­k­ ­S­i­s­t­e­m­l­e­r­ ­M­e­v­c­u­t­

Kasabada yeni bir tetikçi var ve bu Embark Studios’un Finalleri. Oynaması ücretsiz bir nişancı oyunu olmasına rağmen, oyuncuların günümüzün çok oyunculu oyunlarından beklediği birçok özellik ile birlikte geliyor. Oynadıkça seviye atlar, eşyaların kilidini açar ve ödüller kazanırsınız. Oyuncuları eşleştirme açısından da günümüz standartlarına uyuyor çünkü Finaller beceriye dayalı eşleştirme (SBMM) özelliğine sahip.

Oyunla ilgili çeşitli konuları sorduğumuz bir röportaj sırasında bu bize Embark tarafından doğrulandı. Sorduğumuz konulardan biri de SBMM’dir, çünkü bu, bazı nişancı oyunlarında nasıl işlendiği nedeniyle çok oyunculu oyun topluluğunun merak ettiği bir konu.

SBMM’nin yer aldığı Finaller pek de şaşırtıcı değil çünkü çoğu oyunda oyunun herkes için adil olmasını sağlamak amacıyla bu özellik bulunuyor. İnsanları kargaşaya sürükleyen de Call of Duty’nin bu durumu nasıl ele aldığıdır.

Şu ana kadar Finallerdeki lobileriniz nasıl? “Ter” ile mi dolular yoksa haklılar mı? Sesi kapatın ve aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Yakında siteye girecek olan Embark ile röportajımızın tamamı için bizi takip etmeye devam edin.

İlgili Okuma:

Popular Articles

Latest Articles