C­a­l­l­ ­O­f­ ­D­u­t­y­:­ ­V­a­n­g­u­a­r­d­,­ ­D­e­r­e­c­e­l­i­ ­O­y­u­n­ ­B­e­c­e­r­i­ ­D­e­r­e­c­e­l­e­n­d­i­r­m­e­l­e­r­i­n­d­e­ ­Ö­n­e­m­l­i­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­

C­a­l­l­ ­O­f­ ­D­u­t­y­:­ ­V­a­n­g­u­a­r­d­,­ ­D­e­r­e­c­e­l­i­ ­O­y­u­n­ ­B­e­c­e­r­i­ ­D­e­r­e­c­e­l­e­n­d­i­r­m­e­l­e­r­i­n­d­e­ ­Ö­n­e­m­l­i­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­

Call of Duty: Vanguard’ın rekabetçi Sıralamalı Oyun modu, Beceri Derecelendirme sisteminde bazı önemli değişiklikler aldı. 28 Mart itibariyle Treyarch, oyuncuların Beceri Reytingi kazanımlarının ve kayıplarının daha tutarlı olması gerektiğini söyledi.

Vanguard’ın Sıralamalı Oyunu, Sezon 2 güncellemesiyle birlikte yayına girdi ve oyuncuların Call of Duty League’deki profesyonel oyuncular tarafından kullanılan aynı haritalar ve kural setleriyle maçlarda rekabet etmesine izin verdi. Oyuncular, belirli bir Sıralamalı Oyun sezonunda bir oyuncunun beceri seviyesini belirleyen bir sayı olan ilk Beceri Derecelendirmelerini belirlemek için beş yerleştirme maçına katılarak Sıralamalı Oyuna başlar. Beceri Derecelendirmesi, her galibiyette artan veya her kayıptan sonra düşen bir puandır. Galibiyetler ve mağlubiyetler, bir oyuncunun genel Beceri Derecelendirmesini tutarsız bir şekilde etkiliyor, ancak bir Treyarch’tan tweether maçın bir oyuncunun Beceri Derecelendirmesi üzerindeki genel etkisinde iyileştirmeler yapıldı.

Dereceli Oyun güncellemesi, oyuncuların artık galibiyetlerden sonra Beceri Reytinglerinde daha fazla kazanmalarına ve kayıplardan sonra derecelerinden daha az kaybetmelerine olanak tanır. Ek olarak Treyarch, güncellemenin maç performansının kazanılan veya kaybedilen Beceri Reytingi miktarı üzerindeki etkisini azalttığını ve oyuncuların genel olarak daha tutarlı kazançlar ve kayıplar yaşaması gerektiğini söyledi.

Treyarch geliştiricisi Lawrence Metten de kullandı uzun bir Twitter dizisi Beceri Derecelendirmesinin bir oyuncunun becerisinin görünür bir temsili olduğunu söyleyerek Dereceli Oyunda Beceri Derecelendirmesinin nasıl hesaplandığına dair ayrıntılı bir açıklama vermek için, ancak perde arkasında geliştirici, Beceri Derecelendirmesini yönlendiren her oyuncu için bir “Gizli Performans Aralığı” izler. Oyunculara başlangıçta HPR’lerinin alt ucunda olan bir Beceri Derecelendirmesi atanır; Metten, bunun düşük başladığını, böylece sistemin bir oyuncunun yeteneği hakkında daha doğru bir okuma elde ettikçe derecelendirmenin yükselebileceğini söyledi.

Metten, “HPR, ne kadar iyi olduğunuzu düşündüğümüz ve diğer oyunculara karşı nasıl birikeceğinizi tahmin ettiğimiz bir dizidir” dedi. “Sizden daha yüksek HPR’ye sahip oyuncuları yenin ve HPR’niz yükselir, beklentileri karşılayamaz ve düşer.”

Geliştirici, Treyarch’ın sistemi ayarlarken ve geliştirirken Beceri Derecelendirmesi verilerini ve geri bildirimlerini toplamaya devam ettiğini ve bu geri bildirimin her zaman takdir edildiğini söyleyerek Twitter ileti dizisini sonlandırdı.

2022 Call of Duty League yönergelerini takip etmek, Sıralamalı Oyun’un çok sayıda silah, yetenek ve ek kısıtlamasıyla geldiği anlamına da gelir. Rekabet modunda becerilerini test etmek isteyenler için Dereceli Oyunda kullanılabilecek en iyi avantajları ve silahları içeren bir kılavuzumuz var.

Vanguard’ın Sıralamalı Oyun geliştirmelerine ek olarak, Sledgehammer Games daha iyi yumurtlama noktası seçeneklerini test etmek amacıyla yakın zamanda deneysel bir oynatma listesi ekledi. Oyuncular, oynatma listesi için bir geri bildirim bırakmaya teşvik edilir. özel anket. Vanguard’a sahip olmayanlar, 30 Mart-13 Nisan tarihleri ​​arasında sürecek olan Ücretsiz Erişim etkinliği sırasında oyunun çok oyunculu modunun belirli bölümlerinin keyfini çıkarabilirler.

Popular Articles

Latest Articles