S­e­a­ ­o­f­ ­​­​­S­t­a­r­s­’­ı­n­ ­b­e­n­z­e­r­s­i­z­ ­R­P­G­ ­s­a­v­a­ş­ı­ ­b­e­n­i­ ­ş­i­m­d­i­d­e­n­ ­e­t­k­i­l­e­d­i­

S­e­a­ ­o­f­ ­​­​­S­t­a­r­s­’­ı­n­ ­b­e­n­z­e­r­s­i­z­ ­R­P­G­ ­s­a­v­a­ş­ı­ ­b­e­n­i­ ­ş­i­m­d­i­d­e­n­ ­e­t­k­i­l­e­d­i­


için yeni demoyu ilk başlattığımda Yıldız Denizi, gibi klasiklerden ilham alan yeni bağımsız RPG Krono Tetikleyici, İlk savaşımdan sonra bağımlı olmadım. Savaş sistemi, değişen tipteki zayıflıklar ve bir şekilde sadece bir inç derinliğindeymiş gibi hissettiren bir mana havuzuyla ilk başta kafamı karıştırdı. Ancak savaşı derinlemesine okuduktan sonra, imzası olan “kilit” sistemi gibi tuhaflıklarını takdir etmeyi öğrendim. Keşke duygusal olarak daha sürükleyici bir hikayeyle dalga geçseydi, baştan sona oynamaya değer olduğuna ikna olurdum.

Sabotage Studio’nun son projesi, diğer oyununa bir prequel olarak hizmet ediyor. Haberci. Kahramanlarımız Zale ve Valere, Fleshmancer’ın canavarlarını yenebilecek özel bir güç olan Eclipse Magic’i kullanabilen tek kişilerdir. Birleşik güçleriyle düşmanlarını durdurmak iki kahramanın elindedir – Sabotage’ın yukarıda belirtilen dövüşle demoda vurgulamaya özen gösterdiği bir şey.

Yıldız Denizi savaşlarında doğru miktarda geleneksel ve modern oynanışı harmanlıyor. Oyuncular, sıraları sırasında bir karakterin saldırmasını, büyü yapmasını veya bir eşya kullanmasını doğrudan seçebilir. Her karakterin, normal saldırılarını kullandıklarında yeniden dolan bir mana çubuğu ve yeterli MP’ye sahip olduklarında kullanabilecekleri becerileri vardır. İdeal olarak, oyuncu tip zayıflıklarından yararlanmalıdır. Saldırılar, karakterlerin bazen karakterlerin kendi başlarına yapabileceklerinden daha fazla zayıflığı vuran ikili saldırılar kullanmasına izin veren bir kombo ölçeri şarj eder.

Bu nerede Yıldız Denizi“kilit” özelliği devreye giriyor. Kilitler, bazen bir düşman özel bir saldırı başlatmadan önce üzerinde görünen blok sıralarıdır. Bloklar, Güneş ve Ay büyüsü dahil olmak üzere dört tür saldırı için sembollere sahiptir. Düşmanı bu tür saldırılarla vurursanız, saldırısını zayıflatır veya tüm kilitleri kırarsanız saldırıyı tamamen iptal eder. Beceriler ve kombo saldırılarla kilitleri kırmak çok daha kolay. Yine de, kilitleri kırmak bir bonus anlamına gelir ve oyunu tamamlamak için gerekli değildir.

Valere’nin Moonerang’ı gibi bazı saldırılar, hasarı artırmak için düğmelere zamanlı basmayı da gerektirir. Bu istemler, oyuncuyu, hangi hareketin kullanılacağını seçtikten sonra bile, gerçek zamanlı düğme basmalarıyla mücadelede aktif bir katılımcı haline getirir. Bağlam ipuçlarından kilitleri nasıl kıracağınızı bulmak biraz angaryadır, bu yüzden “nasıl oynanır” bölümünü okumanızı tavsiye ederim. Yıldız Denizi Demoyu oynamayı planlıyorsanız başlık ekranı. Hikayeye odaklanmak isteyenler için, HP’yi artıran ve savaşlardan sonra sağlığı yenileyen bir erişilebilirlik seçeneği de var.

Demonun savaş ve bulmaca çözme bölümleri, sağlam bir mekanik iskelete sahip bir oyuna işaret ediyor. Yine de oynadığım şeye dayanarak kişiliğinden yoksun olduğunu hissetmekten kendimi alamıyorum.

Demolar, nihai bir oyunun tam olarak göstergesi değildir. Oyunculara sadece 30 ila 60 dakika arasında ne bekleyeceklerine dair bir tat veriyorlar. Yıldız Denizi demosunda oynanışa odaklanır, ancak hikayesi veya karakterleri hakkında çok fazla bilgi sunmaz. Zale ve Valere’nin kişilikleri arasında pek bir fark yok gibi görünüyor, öyle ki, etiketlenmemiş olsalardı diyaloglarını birbirinden ayırt edemezdim. Bu arada, arkadaşları Garl, başıboş bir tip olarak ortaya çıkıyor, ancak onu benzer arketiplerden ayıracak pek bir şey yok.

Tabii ki, oyunun mizah biçiminde net bir kişiliği var. Bunu, finalleri için büyük bir kahveye ihtiyaç duyan bardaki zavallı adam da dahil olmak üzere bazı NPC satırlarında görebilirsiniz. Olmakta olan hiçbir şeye duygusal olarak bağlı hissetmiyordum çünkü yine de hemen bağlanmak için herhangi bir risk yoktu. Oyun temiz, ancak hikayenin daha sulu kısımları olmadan biraz fazla steril.

Bir RPG meraklısıysanız, her şeyin nasıl yürüdüğünü kendiniz görmek için Nintendo Switch demosuna girmeye değer. Biraz hafif dolaşsanız bile, yaklaşık bir saatinizi alacaktır – her bir NPC ile konuşmak ve birkaç kez silmek istiyorsanız belki daha uzun. Gelirseniz, şehrin dışındaki Coral Cascades bölgesini kaçırmayın. dinlemenizi sağlar Krono Tetikleyici besteci Yasunori Mitsuda’nın oyundaki ilk konuk şarkısı.

Yıldız Denizi 29 Ağustos 2023’te PC, PlayStation 4, PlayStation 5 ve Nintendo Switch için piyasaya sürülecek. Demo şu anda yalnızca Nintendo Switch için mevcut, ancak Sabotage daha sonraki bir tarihte Steam’e geleceğini doğruladı.

Gelen kutunuz için derlenmiş ve özetlenmiş, bugünün teknoloji haberleri


Gelen kutunu kontrol et!

Devam etmek için lütfen geçerli bir e-posta adresi girin.

Bu e-posta adresi şu anda dosyada. Bülten almıyorsanız, lütfen spam klasörünüzü kontrol edin.

Üzgünüz, abonelik sırasında bir hata oluştu. Lütfen daha sonra tekrar deneyiniz.



genel-19

Popular Articles

Latest Articles