O­b­s­i­d­i­a­n­,­ ­M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­a­ ­s­ö­y­l­e­m­e­d­e­n­ ­ö­n­c­e­ ­9­ ­a­y­ ­b­o­y­u­n­c­a­ ­P­e­n­t­i­m­e­n­t­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­t­ı­

O­b­s­i­d­i­a­n­,­ ­M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­a­ ­s­ö­y­l­e­m­e­d­e­n­ ­ö­n­c­e­ ­9­ ­a­y­ ­b­o­y­u­n­c­a­ ­P­e­n­t­i­m­e­n­t­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­ç­a­l­ı­ş­t­ı­


Obsidian, yayıncı ve ana şirket Microsoft’a ne üzerinde çalıştığını göstermeden önce birkaç ay boyunca yaklaşmakta olan cinayet gizemi oyunu Pentiment ile uğraştı.

Gamescom 2022’de TechRadar Gaming’e konuşan Pentiment direktörü Josh Sawyer, ekibin oyunu Microsoft’a sunmadığını, bunun yerine doğrudan çalışmaya başladığını söyledi. Obsidian, yayıncısına ancak birkaç ay süren geliştirmeden sonra oyundan bahsetti ve anlaşılması için görülmesi gerektiğini hissetti.

Sawyer, “Microsoft ile ilk kez tam bir prototip yaptıktan sonra konuştuk” diyor. “Bizim bunu sunma şeklimiz prototipi göstermek ve sonra açıklamaktı. Bence anlatıp sonra gösterseydik, daha zor olurdu.”

Tarihsel, anlatı odaklı bir cinayet gizemi olan Pentiment, geç ortaçağ duvar halıları tarzında resmedilmiştir. Sawyer, Microsoft’un projeye yeşil ışık yakmasının nedenlerinden birinin kendine özgü sanat tarzı olduğunu düşünüyor.

“Sanat çok çekici, Hannah [Kennedy, art director] o kadar harika bir iş çıkardı ki, göstermek açıklamaktan daha kolay. Microsoft’a herhangi bir şey göstermeden neredeyse dokuz ay önceydi ve o zamana kadar ‘Vay canına, bu çok benzersiz; bu çok havalı. Harika görünüyor, devam et.”

Pentiment'te birkaç diyalog metni seçeneği

Sawyer, metin ağırlıklı, özgün görsellere sahip anlatı macera oyunları olan Pentiment gibi oyunların Xbox Game Pass aracılığıyla nasıl ticari olarak daha uygun hale getirildiğini vurgulayarak devam etti. Yüzlerce oyuna erişim sağlayan nispeten uygun fiyatlı bir abonelik hizmeti olarak, oyuncuların normalde farkında olmayabilecekleri veya satın almaya meyilli olabilecekleri oyunları kontrol etmelerine olanak tanır.

Sawyer, “Patronuma ‘Bunu hemen şimdi yapmalıyım ve Game Pass’e doğru ilerlemek istiyorum’ dedim” diyor. “İyi olacağını düşünmemin nedeni, Microsoft’un bu tür oyunlar için harika bir platform gibi görünen Game Pass’e sahip olmasıydı.

“Umarım normalde macera oyunları oynamayan birçok insan buna gelebilir. Sıçrayırlarsa, sorun değil çünkü Game Pass’te. Aylık büyük bir yatırım değil.”

Pentiment ilk olarak Summer Game Fest 2022’de ortaya çıktı ve 15 Kasım’da piyasaya sürülecek. Xbox Series X|S, Xbox One ve PC’ye gelecek ve yayınlandığı gün Game Pass’i vuracak.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles