M­i­c­r­o­s­o­f­t­ ­v­e­ ­D­i­ğ­e­r­ ­O­y­u­n­ ­Ş­i­r­k­e­t­l­e­r­i­n­i­ ­T­r­o­l­l­e­y­e­n­ ­V­i­r­a­l­ ­L­A­ ­B­i­l­l­b­o­a­r­d­­u­n­ ­A­r­k­a­s­ı­n­d­a­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­ ­v­e­ ­D­i­ğ­e­r­ ­O­y­u­n­ ­Ş­i­r­k­e­t­l­e­r­i­n­i­ ­T­r­o­l­l­e­y­e­n­ ­V­i­r­a­l­ ­L­A­ ­B­i­l­l­b­o­a­r­d­­u­n­ ­A­r­k­a­s­ı­n­d­a­

Geçen hafta ise Yaz Oyun Festivali Katılımcılar Los Angeles'ta oyun tanıtımları ve demolar arasında gidip gelirken, alışılmadık bir dijital reklam panosu çevrimiçi ve çevrimdışı milyonlarca insanın dikkatini çekti. Arkane Austin, Tango Gameworks ve Volition gibi kapatılan stüdyoları sıralayan yazıda, “Gitti ama unutulmadı” yazıyordu, “+ herkes işten çıkarıldı, küçültüldü ve 'işten çıkarıldı.' Harika oyunlar için teşekkür ederiz.” Los Angeles şehir merkezine ikinci mesajı gösteren tabela aynı derecede doğrudandı: “Seni seviyoruz. Seni özledik. Paradan nefret ediyoruz.”

Mesajın imzası “New Blood'daki arkadaşlarınız”dı ve Game File muhabiri Stephen Totilo hemen bir video yayınladı Billboard'un perşembe günü X'e gösterilmesi viral oldu ve sonunda 3 milyondan fazla izlendi ve manşetlere taşındı. oyun haber sitelerinde. Viral reklamın parasını ödeyen New Blood Interactive'in kurucu ortağı Dave Oshry, oyun endüstrisindeki insanların “bunu görmelerini ve 'cehennem evet, iyi bağır' deyip bu stüdyolar için bir reklam vermelerini ve sadece oyunları hatırlamalarını istediğini söylüyor. onlar yaptı.” Ama sonuçta yaptığı şey, büyük perukları gösterişli yeni ürünlerini sergilemek için Los Angeles'a giderken geliştiricileri sıkıştıran bir sektörü trollemekti.

Büyük ve küçük stüdyolardaki geliştiriciler için özellikle acımasız bir yıl oldu. Hint Adaları kapanmaya veya “ara vermeye” devam ediyor; bu, bir gün geri döneceklerini ima eden daha umut verici bir hareket. Büyük isim stüdyoları yüzlerce geliştiriciyi işten çıkarıyor. Özellikle Microsoft, bu ilan panosu listesindeki en son kapanışlardan sorumludur. Arkane Austin ve Tango Gameworks.

Başlangıçta Oshry Totilo'ya söyledimYakın zamanda kapatılan tüm stüdyoların isimlerini yayınlamak istedi ancak reklam panosunda yeterli yer yoktu. Yine de onun eylemi, yalnızca bu yıl işlerini kaybeden geliştiriciler ve onları desteklemek isteyen diğer geliştiriciler arasında yankı buldu.

Oshry, daha önce bu stüdyolardan gelen insanlardan çok sayıda mesaj aldığını, dolayısıyla “görevin tamamlandığını” söylüyor. İlan panosunun maliyeti hakkında ayrıntılı bilgi vermeyi reddetti ve WIRED'e X DM aracılığıyla fiyatın “$xx,xxx” olduğunu söyledi. “Çok pahalıya mal oldu ama o kadar da değil” diye ekliyor.

Maliyeti ne olursa olsun, oyun stüdyolarının bir dakikalık bir fragman göstermenin mümkün olduğu Yaz Oyun Festivali'ne katılmak için harcadıkları paradan çok daha az olması muhtemeldi. bildirildiğine göre maliyet 250.000 dolar. Game Fest hafta sonu boyunca, Microsoft'tan Blumhouse'a kadar birçok şirket, aşağıdaki gibi oyunların ilk incelemelerini yaparak büyük ilgi gördü: Kıyamet: Karanlık Çağlar Ve Uyu Uyanıkama konuşmaların çoğu aynı zamanda Oshry'nin gösterisine de gitti.

Oşri Oyun Dosyasını anlattım New Blood meslektaşlarıyla birlikte beyin fırtınası yaptığı orijinal mesajların gerçekte yayınladıklarından çok daha doğrudan olduğunu. Oshry, “İnsanlar şunu önermeye başladı: 'Yöneticilere ateş etmelisiniz'' dedi. “Şuraya Phil Spencer'ın bir resmini koyun ve 'Hey dostum, ne oluyor?' deyin.”

Microsoft Gaming'in CEO'su Spencer konuştu IGN hafta sonu şirketin Tango Gameworks gibi stüdyoları kapatma kararı hakkında tartışmalı hareket geliştiricinin geniş çapta beğeni toplayan bir şey yaptığını düşünürsek Hi-Fi Hızı. “Sonuçta, defalarca söyledim, şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümem gerekiyor ve bu bazen zor kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor ki bunlar açıkçası benim sevdiğim kararlar değil, birisinin alması gereken kararlar. git yap,” dedi Spencer.

Kaynak bağlantısı

Popular Articles

Latest Articles