S­t­a­r­s­h­i­p­ ­T­r­o­o­p­e­r­s­:­ ­İ­m­h­a­’­n­ı­n­ ­H­e­l­l­d­i­v­e­r­s­ ­2­’­d­e­ ­E­k­s­i­k­ ­O­l­a­n­ ­Ö­n­e­m­l­i­ ­B­i­r­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­V­a­r­

S­t­a­r­s­h­i­p­ ­T­r­o­o­p­e­r­s­:­ ­İ­m­h­a­’­n­ı­n­ ­H­e­l­l­d­i­v­e­r­s­ ­2­’­d­e­ ­E­k­s­i­k­ ­O­l­a­n­ ­Ö­n­e­m­l­i­ ­B­i­r­ ­Ö­z­e­l­l­i­ğ­i­ ­V­a­r­


Muhtemelen bir Starship Troopers oyununun piyasaya sürülmesi için en iyi yıl değil. İsminden başka pek çok açıdan bir Starship Troopers oyunu olan Helldivers 2, Şubat ayında piyasaya sürüldüğünde oyun dünyasını ele geçirdi ve bugün, kendilerini sayısız rakiple karşı karşıya getirecek eğlenceli bir kooperatif nişancı oyunu isteyen PS5 ve PC oyuncuları için büyük bir hit olmayı sürdürüyor. uzaylı böcek dalgaları (diğer tehditlerin yanı sıra). Geçen yıl Steam’de Erken Erişime sunulan Starship Troopers: Extermination yakında 1.0’a ulaşacak ve konsollara gelecek, bu da ona Arrowhead’in ezici gücüyle kafa kafaya mücadele etme şansı veriyor. Offworld ekibine şükürler olsun ki, Starship Troopers: Extermination (STE) savaşta devremülk için özel bir silaha sahip; buna katliam diyorlar.

En geniş ve en temel yönlerden bazılarında STE ve Helldivers 2 birbirine çok benzer; Her ikisi de oyuncuları devasa haritalara bırakıyor, onlara canavarca uzaylılar karşısında tamamlamaları için çeşitli hedefler veriyor ve ardından oyuncuların uzuvları sağlam bir şekilde çıkarmalarını talep ediyor. Ayrıca her ikisinde de oyuncuların kovalayabileceği devam eden bir galaktik savaş meta oyunu ve sorunlarına çözüm olacak kozmetikler bulunuyor. İkisi de parodiyle dolu; Helldivers’ın durumunda, orijinal Starship Troopers filminin doğrudan bir ilham kaynağı olduğu aşikar, STE’nin durumunda ise lisanslı bir uyarlama olduğu için aynı havayı koruyor.

Şimdi oynuyor: Starship Troopers: İmha – Gezegen X-11’de Katliam Geliştirici Günlüğü

Oyun lideri Peter Maurice’e odadaki Helldivers 2 şeklindeki fili sordum ve o da Arrowhead’deki takımdan ne kadar memnun olduğunu ve ekibinin yarattığı şeyden ne kadar gurur duyduğunu paylaştı. “Sanırım herhangi bir geliştirici oyun alanımızda başarıya ulaştığında mutlu oluyorum çünkü bu çok zor. Bu yüzden çok zor” dedi. “PC’de başarıya ulaştık, sanki çok sayıda ünite sattık ve insanlar bizim olduğumuzu bildikleri için gelip gidiyorlar. [in] Erken erişim ve oyunu bitirmeye çalışıyoruz ama orada yaptıklarından gerçekten memnunuz. Muhtemelen oyunumuz erken erişimde olduğundan bizim oyunumuzu da oynadılar.”

Yine de Maurice, oyunların klonlanmış gibi olmadığını söyledi. “Bir bakıma ayrılıyoruz […] Tamamen 16 oyunculuyuz, farklı bir oyun döngümüz var, döngümüzün temel bileşeni olarak inşa etmeye sahibiz. Daha derine indiğinizde, o katmanı kaldırdığınızda, gerçekten farklı iki oyunun olduğunu görebilirsiniz: Böcekleri öldürürler. Biz böcek oyunuyuz.”

Ben de bu duyguya katılıyorum. Uzay askerlerinin böcek sürülerini öldürdüğü varsayımını bir kenara bırakırsak aralarında pek çok bariz fark vardır. Örneğin, STE ayrıca tur başına temel oluşturmayı da içeriyor, Maurice’in de belirttiği gibi co-op oturumları seviye başına 16 oyuncuya kadar uzanıyor ve hepsi birinci şahıs olarak oynanıyor. Bunlar, her turun Helldivers 2’den farklı oynanmasını sağlayan önemli ayrımlardır, ancak son uygulamalı oturumda beni buna inanan biri haline getiren de yeni carnage güncellemesi oldu.

Bu sonbaharın 1.0 sürümünün yol haritasının bir parçası olarak bu ayın başlarında STE’ye gelen Carnage on Planet X-11 güncellemesi, herhangi bir seviyede düzinelerce ve düzinelerce ölü düşman cesedinin varlığını sürdürmesine olanak tanıyor. Bu önemsiz gibi görünebilir ancak yalnızca savaş alanının görünümünü değil, savaşın kendisini de temelden değiştirir. Bu, 20 dakikadan iki saate kadar sürebilen bir seviye ilerledikçe, açık alan savaşının yakında bir Arachnid toplu mezarına benzeyebileceği anlamına geliyor. Herhangi bir anda ekrandaki düşman sayısının Helldivers 2’de görülenden çok daha fazla olduğu göz önüne alındığında, onların yenilmiş bedenleri zaten gözle görülür şekilde bir adım daha yukarı çıkan kargaşa seviyesine katkıda bulunuyor.

Bu, bu cesetlerin arkasına siper almak, içlerini kazmak, onları parçalara ayırmak ve hatta -eğer dikkatli olmazsanız- etkili bir şekilde içlerinde boğulmak ve sizi ve belki de müttefiklerinizi daha ileri saldırılara karşı savunmasız bırakmak gibi birçok yeni taktiğe olanak tanır. Woody ve Buzz gibi, Pizza Planet’teki pençe oyununda düştükleri ceset sürüsünden kurtulmaya çalışırken saldırıyor.

Carnage on Planet X-11 güncellemesiyle Starship Troopers: Extermination’daki görevler daha önce hiç olmadığı kadar kaotik.

Ancak şu anda herhangi bir STE turunda bulunan ceset karmaşasının en iyi kullanım durumu, Archies’in ölçeklenmesi için derme çatma platformlar yaratmanın Dünya Savaşı Z benzeri etkisidir. Siz ve müttefikleriniz üssünüzü inşa ettikçe ve muhtemelen duvarların güvenliğinin arkasından düşmanlara ateş açtıkça, cesetler birikecek ve arkadaki dalgaların, dünyanın en istenmeyen yürüyen merdiveni gibi düşmüş müttefiklerinin üzerinden üssünüze tırmanmasına izin verecek. .

Bu güncellemeden önce hiç STE oynamamıştım, ancak oyunu oynarken bu özellik olmadan onu hayal etmek zor. Bu neredeyse sürekli bir kaosa izin veriyor ve bana, birlikte çalışan 16 müttefikin bile hayatta kalmak için ellerinden gelenin en iyisini yapması gerektiği hissini verdi. Çıkarma gemileri, her asker gemiye çıkmadan gidebilir ve ayrılacaktır ve GTFO zamanı geldiğinde geminin temelde üzerinize indiği Helldivers’ın aksine, STE’deki bir görevin son kısmı, savaş alanından çıkarma işlemine geçmenizi gerektirir. kahraman olmak ya da denerken ölmek için son bir an yaratıyor.

Büyük bir Helldivers 2 hayranı olarak, oyunun başlı başına bir hit olmasını bekleyerek uygulamalı zamanımı Starship Troopers: Extraction’a bıraktım. PC’de halihazırda bir takipçi kitlesi var ancak konsollara, özellikle de Helldivers’sız Xbox’a gelmesi, erken erişim oyunu için yeniden doğuşun habercisi olacak gibi görünüyor. Offworld, yeni tanıtılan katliam güncellemesinin yanı sıra, 1997 yapımı orijinal Starship Troopers filminin yıldızı Casper Van Dien’in şimdi Johnny Rico rolünü yeniden canlandırdığı tek oyunculu modu da tanıttı.

Son 25 yılda herhangi bir noktada yarım düzine popüler zombi oyununa sahip olduğumuz bir dünyada, böcek ezme türünde iki oyun için yerimiz olacağını umuyorum. Starship Troopers: Extraction, geçen yıl erken erişime ilk çıktığında, Sony destekli bir titan ve GOTY’nin favorisi ile kafa kafaya gitmesi beklenen bir proje olmayabilir. Ancak Helldivers 2’nin de bu kadar büyük olması beklenmiyordu. Starship Troopers: Extraction’ın bazı göze çarpan ve farklılaştırıcı özellikleri sayesinde (en çok da Carnage) 11 Ekim’de PC ve konsollara bu sonbaharda 1.0 sürümüyle geldiğinde benzer şekilde yüksek bir tavan bulabileceğini düşünüyorum.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles